À la une
L’écran s’adapte à vous, pas l’inverse
Régler son poste, installer son setup, concevoir une interface ou un jeu lisible : des repères concrets pour travailler, jouer et créer mieux devant un écran.
Dernière publication le · 30 articles · 4 rubriques
À la une
Régler son poste, installer son setup, concevoir une interface ou un jeu lisible : des repères concrets pour travailler, jouer et créer mieux devant un écran.
01 Poste de travail
01 Poste de travail
Si le plateau de votre bureau est trop haut pour taper les épaules relâchées, un support coulissant peut rapprocher clavier et souris de vos bras. Le bon modèle se choisit surtout selon ses réglages, l’espace sous le bureau et la place nécessaire pour pointer.
Vous voulez jouer sans consacrer tout votre budget à un ordinateur neuf ou à des accessoires assortis. En réemployant ce qui fonctionne et en achetant dans le bon ordre, vous pouvez distinguer les dépenses essentielles des améliorations facultatives.
Un bouton ressemble à un bouton, mais vos utilisateurs savent-ils ce qu’il fait et comment l’activer ? Distinguer affordance, signifiant et retour vous aide à concevoir des interfaces plus prévisibles et à vérifier leur usage réel.
Vous concevez un jeu et voulez qu’il soit jouable par le plus grand nombre, sans trahir votre vision ? Voici les options d’accessibilité prioritaires, comment les décider, les intégrer proprement et les vérifier.
Chaque article s’appuie sur des sources citées dans le texte.
Des réglages et des repères que l’on peut reproduire chez soi.
La date de publication et de mise à jour figure sur chaque page.
Les articles sont signés, avec une page auteur consultable.